Ga naar de inhoud
Zoeken
Home
Aanbod
Kinderen
Jongeren
Scholen
DigiDjon
Opdrachten
Tools
Nieuws
50 jaar
Agenda
Organisatie
Team
Over ons
Samenwerking met de makers van de toekomst!
Doneer
Aanmelden
Contact
Home
Aanbod
Kinderen
Jongeren
Scholen
DigiDjon
Opdrachten
Tools
Nieuws
50 jaar
Agenda
Organisatie
Team
Over ons
Samenwerking met de makers van de toekomst!
Doneer
Aanmelden
Contact
Zoeken
Kies een opdracht
animator / illustrator
architect / ontwerper
wetenschapper / uitvinder
filmmaker / fotograaf
leraar / instructeur
muzikant / dj
podcastmaker / presentatiemaker
programmeur / gameontwerper
Vakgebied
Alle vakgebied
Animator / Illustrator (10)
Architect / Ontwerper (8)
Filmmaker / Fotograaf (11)
Journalist / Schrijver (8)
Leraar / Instructeur (11)
Marketing / Data analyst (5)
Muzikant / DJ (3)
Presentator / Spreker (3)
Programmeur / Gameontwerper (26)
Wetenschapper / Uitvinder (15)
Domeinen
Alle domeinen
Communiceren en samenwerken (40)
Data en informatie (31)
Digitaal burgerschap (9)
Digitale economie (8)
Veiligheid en privacy (13)
Werking en creatief gebruik (44)
Leergebieden
Alle leergebieden
Bewegen & sport (16)
Engels/MVT (11)
Kunst & cultuur (29)
Mens & maatschappij (39)
Mens & natuur (16)
Nederlands (14)
Rekenen & wiskunde (15)
Niveau
Alle niveau
Groep 1-3 PO (0)
Groep 3-5 PO (17)
Groep 6-8 PO (85)
Onderbouw VO (76)
Filters wissen
Reset
1.00 Ontdek de Micro:bit
Data en informatie
,
Werking en creatief gebruik
1.01 Bestanden en mappen 1
Communiceren en samenwerken
,
Data en informatie
1.04 Verkeerslicht
Communiceren en samenwerken
,
Data en informatie
1.05 Robots ontdekken
Werking en creatief gebruik
1.06 Sensoren
Communiceren en samenwerken
,
Data en informatie
1.07 Sonar sensor 1
Data en informatie
,
Werking en creatief gebruik
1.08 Sonar sensor 2
Data en informatie
,
Werking en creatief gebruik
1.09 Servo en Breakout Board
Data en informatie
1.11 Slagboom met sonar
Communiceren en samenwerken
,
Data en informatie
1.12 Een robot maken
Data en informatie
1.13 Robots laten dansen
Communiceren en samenwerken
1.14 Hack de Kerstverlichting
Data en informatie
2.01 Een controller maken
2.03 Een controller bedraden.
2.04 Een controller programmeren
2.05 De uitbreiding Motorboard
2.09 Een voertuig ontwerpen
2.12 Ontwerp een 3D logo
Een game maken
Communiceren en samenwerken
,
Werking en creatief gebruik
Een kruiswoordpuzzel maken
Communiceren en samenwerken
,
Werking en creatief gebruik
Een QR code maken
Digitaal burgerschap
,
Digitale economie
Een QR speurtocht maken
Data en informatie
,
Digitale economie
Een verzameling maken met AR
Communiceren en samenwerken
,
Data en informatie
Een website maken
Data en informatie
,
Werking en creatief gebruik
Ontwerp en bouw een app
Veiligheid en privacy
,
Werking en creatief gebruik
Programmeren
Werking en creatief gebruik
Inloopmiddag
Velden met een * zijn verplicht
Voornaam kind
Achternaam kind
Voornaam ouder/verzorger
Achternaam ouder/verzorger
E-mailadres ouder/verzorger
Telefoonnummer ouder/verzorger
Leeftijd kind
6
7
8
9
10
Wanneer? Je mag meerdere opties invullen
9 sept Verend figuur
16 sept Deinende vlinder
23 sept Reuzebellenblaas
30 sept Potlood Poes
7 okt Catamaran met zeil
14 okt Rinkelstok
28 okt Halloween figuur met knipper-led
4 nov Draadfiguur op Spijkerplank
11 nov Ballon Wagen
18 nov Pepernotenschieter
25 nov Stop-Motion filmpje
2 dec Kralenfiguur
9 dec Winters figuur met lamp
6 jan Bellenblaas
13 jan Vrije Timmerles.
20 jan Spaarpot
27 jan. Verrassing!
Binnen DJON maken wij filmpjes voor sociale media. Hiervoor vragen wij toestemming.Toestemming fotografie?
Ja
Nee
Toestemming film?
Ja
Nee
Ouder/verzorger gaat akkoord met de inschrijving en heeft kennisgenomen van
inschrijvingsvoorwaarden
en de
privacyverklaring
Akkoord
Verzenden