Ga naar de inhoud
Home
Aanbod
Kinderen
Jongeren
Scholen
DigiDjon
Opdrachten
Tools
Nieuws
50 jaar
Agenda
Organisatie
Team
Over ons
Aanmelden
Contact
Home
Aanbod
Kinderen
Jongeren
Scholen
DigiDjon
Opdrachten
Tools
Nieuws
50 jaar
Agenda
Organisatie
Team
Over ons
Aanmelden
Contact
Zoeken
Kies een opdracht
animator / illustrator
architect / ontwerper
filmmaker / fotograaf
journalist / schrijver
leraar / instructeur
muzikant / dj
presentator / spreker
programmeur / gameontwerper
marketing / data analyst
wetenschapper / uitvinder
Vakgebied
Alle vakgebied
Animator / Illustrator (10)
Architect / Ontwerper (7)
Filmmaker / Fotograaf (11)
Journalist / Schrijver (8)
Leraar / Instructeur (11)
Marketing / Data analyst (5)
Muzikant / DJ (3)
Presentator / Spreker (3)
Programmeur / Gameontwerper (28)
Wetenschapper / Uitvinder (15)
Domeinen
Alle domeinen
Communiceren en samenwerken (43)
Data en informatie (34)
Digitaal burgerschap (9)
Digitale economie (8)
Veiligheid en privacy (13)
Werking en creatief gebruik (49)
Leergebieden
Alle leergebieden
Bewegen & sport (16)
Engels/MVT (11)
Kunst & cultuur (29)
Mens & maatschappij (42)
Mens & natuur (16)
Nederlands (14)
Rekenen & wiskunde (17)
Niveau
Alle niveau
Groep 1-3 PO (0)
Groep 3-5 PO (17)
Groep 6-8 PO (84)
Onderbouw VO (75)
Filters wissen
Reset
1.00 Ontdek de Micro:bit
Data en informatie
,
Werking en creatief gebruik
1.01 Bestanden en mappen
Communiceren en samenwerken
,
Data en informatie
1.04 Verkeerslicht
Communiceren en samenwerken
,
Data en informatie
1.05 Robots ontdekken
Werking en creatief gebruik
1.06 Sensoren
Communiceren en samenwerken
,
Data en informatie
1.07 Sonar sensor 1
Data en informatie
,
Werking en creatief gebruik
1.08 Sonar sensor 2
Data en informatie
,
Werking en creatief gebruik
1.09 Servo en Breakout Board
Data en informatie
1.11 Slagboom met sonar
Communiceren en samenwerken
,
Data en informatie
1.12 Een robot maken
Data en informatie
1.13 Robots laten dansen
Communiceren en samenwerken
1.14 Hack de Kerstverlichting
Data en informatie
2.01 Een controller maken
Data en informatie
,
Werking en creatief gebruik
2.02 Een controller bedraden.
Data en informatie
,
Werking en creatief gebruik
2.03 Een controller programmeren
Communiceren en samenwerken
,
Data en informatie
2.04 De uitbreiding Motorboard
Werking en creatief gebruik
2.05 Het code blok Vertaal
Communiceren en samenwerken
2.07 Een voertuig ontwerpen
Communiceren en samenwerken
2.09 Je voertuig aansturen
2.10 Ontwerp een logo
Werking en creatief gebruik
Een game maken
Communiceren en samenwerken
,
Werking en creatief gebruik
Een kruiswoordpuzzel maken
Communiceren en samenwerken
,
Werking en creatief gebruik
Een QR code maken
Digitaal burgerschap
,
Digitale economie
Een QR speurtocht maken
Data en informatie
,
Digitale economie
Een verzameling maken met AR
Communiceren en samenwerken
,
Data en informatie
Een website maken
Data en informatie
,
Werking en creatief gebruik
Ontwerp en bouw een app
Veiligheid en privacy
,
Werking en creatief gebruik
Programmeren
Werking en creatief gebruik
Inloopmiddag
Velden met een * zijn verplicht
Voornaam kind
Achternaam kind
Voornaam ouder/verzorger
Achternaam ouder/verzorger
E-mailadres ouder/verzorger
Telefoonnummer ouder/verzorger
Leeftijd kind
6
7
8
9
10
Wanneer? Je mag meerdere opties invullen
7 jan Bellenblaas
14 jan Draadfiguur op Spijlkerplank
21 jan Spaarpot
28 jan geen inloop
4 feb Potlood Poes
11 feb Carnavalsmasker
25 feb Geen Inloop
4 maart Deinende Vlinder
11 maart Figuur met Lamp
18 maart Ballon Wagen
25 maart Paas werkje
8 april Bellenblaas
15 april Catamaranbootje
6 mei Moederdag verrassing
13 mei Vrij Timmeren
20 mei Trekraket
27 mei Rinkelstok
3 juni Reuzen Bellenblaas,
10 juni Kralenfiguur
17 juni Electrospel voor Vaderdag
24 juni Petflesraket
Binnen DJON maken wij filmpjes voor sociale media. Hiervoor vragen wij toestemming.Toestemming fotografie?
Ja
Nee
Toestemming film?
Ja
Nee
Ouder/verzorger gaat akkoord met de inschrijving en heeft kennisgenomen van
inschrijvingsvoorwaarden
en de
privacyverklaring
Akkoord
Verzenden