2.00 Bestanden en mappen 2
2.08 3D steunen met Tinkercad
2.10 Een voertuig maken
2.12 Ontwerp een 3D logo
2.11 Je voertuig aansturen
2.09 Een voertuig ontwerpen
2.07 Drijven en stroomlijn
2.06 Het code blok Vertaal
2.05 De uitbreiding Motorboard
2.03 Een controller bedraden.